Administreres af: ![]() |
|
Igang med Flash 5 |
Tilbage til oversigtstabel Tilbage |
Af: novicen.dk
Du kan selv træne lidt først ved at hente en tegn/mal gennemgang her.
| Til top |
Brug STAGE som tegnepapir.
Afprøv alle værktøjerne - tegn, mal, farv, klip, klistr ....
Tegn en blomst.
Gem din movie - blomst.fla - vi skal bruge den senere
| Til top |
Rentegningsopgave
Importer billedet Old-guy.jpg (hent zip-filen her)
Opret et nyt lag og tegn den vektoriserede udgave af den gamle fyr. Slet laget med jpg-billedet.
Gem din movie - oldguy.fla , så vi kan genbruge den senere.
| Til top |
Oplæg til animation
Hent og gennemgå tweening.fla
Tegn en mus og en ost på hver sit lag
| Til top |
Efter de første tre øvelser er vi nu klar til at lave den første animation.
Et vigtigt begreb her er "keyframes". Hver gang der sker en handlingsændring i din movie, bygges der på en keyframe (F6 eller F7 for tom keyframe)
- Åbn din blomstertegning.
Vi vil nu bygge en film op - BAGFRA. Vi forestiller os, at vi ønsker at se en blomst vokse op.
Derfor starter vi med at indsætte en keyframe i frame 2 - F6
Identisk keyframe
Nu kan vi starte redigeringen
Lad os fjerne lidt af blomsterkronen - brug favoritværktøjet.
Indsæt ny keyframe i frame 3 - fjern lidt mere .... osv.
Til sidst er blomsten helt væk.
Hvis du afspiler filmen nu, vil blomsten forgå - den visner og dør.
Hvis du derimod ønsker den modsatte effekt, skal du vælge alle frames - reverse frames. Vupti - blomsten starter fra 0 og vokser frem.

Under "window" > "toolbars ...." kan du vælge en "controller", som giver dig adgang til at styre din movie step-by-step
![]()
| Til top |